境界エッジアンチエイリアシング回路
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概要
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本稿は境界エッジアンチエイリアシングハードウェアについて述べる.背景色バッファ,ポリゴンエッジバッファ,そして輝度変更器をハードウェアで実装することで,シングルパスでのポリゴンエッジアンチエイリアシングを可能とした.ポリゴンアウトラインに沿ってエッジバッファにdirection,slope,fractionそしてポリゴン IDを記録し複数のポリゴンエッジが1つのピクセルグリッドを通りエッジが衝突する場合を解決した.今回の実装ではハードウェアコストは9byte/pixelとなり,レンダリング性能を落とすことなくアンチエイリアシングしたピクセルを毎秒12億ピクセルの描画速度で出力する.
- 2002-02-21