基本変形を用いた曲面物体の大まかなモデリング法
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概要
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非専門家であるユーザが容易に理解できる基本的な変形(基本変形)を用いる大まかな形状のモデリング方法について述べる.今回, 素材となるプリミティブが直方体である場合を例題とし, 物体表面が主に曲面から構成される場合のモデリングの実現を目指す.(i)プリミティブの主軸や主軸と垂直な断面に対する変形, (ii)主軸の向きを含めた互いに直交する3方向に対する変形, 及び, (iii)物体中心を基準とした変形を扱う.これらの変形の中からアンケート調査をもとに6種類の基本変形を選び, 13個の操作によるモデリングシステムを構築した.主軸が明かな物体に関しては, 十分にモデリング可能であることを示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2001-11-09
著者
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