絵柄の不規則配置による連続文様の生成手法
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概要
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模様の制作にコンピュータグラフィックシステムが利用されるようになってきたが,模様を構成する絵柄の配置は,デザイナーの手作業と感性に頼っている現状にある.そこでコンピュータにより,手作業を必要としない効果的配置手法の実現を目標として研究を実施している.本報では,絵柄を配置する際に必要な様々な規則を疑似乱数等によって与えることにより,多様でかつ連続性のある模様の生成手法と,得られた模様の効果について報告する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-08-18
著者
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