ビットマップ型言語におけるモジュール機能
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概要
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パターン置換えルールにより, ビットマップのパターン変化を記述するビットマップ型言語がいくつか提案されている. 本稿ではビットマップ型言語において, 複数のルールをまとめたサブプログラムを, あたかも1つのルールのように扱うことを可能にするモジュール機能を提案する. モジュール機能の実現に必要な呼び出しルールや, 多種の引数パターンをモジュールヘ渡すことを可能にするマッチング緩和法も提案する. さらに, ビットマップ型言語3D-Visulan上にモジュール機能を実装し, モジュールを使用したアプリケーション例を構築することで, 提案したモジュール機能の有効性を示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-12-15