領域塗り手続きを用いた図形の構造化
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概要
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This paper presents a method of data structures for bitmap shape. To make data struture, floodfill precedure is used. This floodfill method has ability to paint in a shape and get a data structure (edge points, area, center point and etc). This data structure is S-expression of Lisp and is adapted to AI system, expert system or data base for image processing. As algorithm of this procedure is described by Pascal, it is able to translate to the other structure language.
- 宇部工業高等専門学校の論文
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