バーチャルマーケット上のビジネスゲームの構築 : 多摩大式経済経営シミュレーターの基本構想
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概要
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本研究の目的は大学基礎教育用のビジネスゲームを構築することである。ゲームはインターネット上で動作し、24時間いつでもアクセス可能である。学生は4人から7人で会社をつくり製品を販売する。個々人は会社経営に参加するのと同時に一消費者として、製品購入も行なう。市場の動きは予測つかない。このゲームは多人数教育用である。システムはデータベースソフトウェアを使っているので拡張が可能である。
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