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NTTサイバーソリューション研究所 | 論文
- 入店客計数のためのシルエット・足音・足圧による男女識別法
- 力学シミュレーションによる2次元アニメーション自動生成
- 人物画像からの3次元歩行アニメーションの生成
- コンテンツ作製支援技術 映像ワールドプロセッサ (特集 情報流通プラットフォームが拓く21世紀のネットワーク化社会(2))
- 力学シミュレーションによる2次元アニメーション
- 力学シミュレーションによる2次元アニメーション
- D-12-148 静止画の動画像化における動力学パラメータの指定
- 動力学を利用した静止画の動画像化に関する検討
- 2次元インタフェースによる3次元CG生成方法
- A-15-12 オフィス機器の直感的操作を実現する機器操作手法の一提案(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- オフィス機器の直感的操作を実現する"Conference@ID(カンファレンスエイド)"の遠隔会議対応手法(一般,インターネット、アプリケーション及び一般)
- オフィス機器の直感的操作を実現する一手法の提案と有効性の評価
- オフィス機器の直感的操作を実現する一手法の提案と有効性の評価(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- オフィス機器の直感的操作を実現する一手法の提案と有効性の評価(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- オフィス機器の直感的操作を実現する一手法の提案と有効性の評価(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- オフィス機器の直感的操作を実現する一手法の提案と有効性の評価 (メディア工学)
- 4.マルチメディア時代におけるテレビの役割(1995年テレビジョン学会年次大会パネル討論)(マルチメディア時代のテレビの役割)
- 2)テレビ電話用人物領域抽出/追跡法の一検討(画像通信システム研究会)
- ウィンドウ表示機能拡張によるマルチメディアユーザインタフェースの-検討(〔情報ディスプレイ研究会 視聴覚技術研究会 画像通信システム研究会〕合同)(波形等化技術)
- 高速メディア探索 (特集 コミュニケーション環境の未来に向けた研究最前線)