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長崎大学大学院工学研究科生産システム工学専攻 | 論文
- リコンフィギャラブルシステムにおけるマルチスレッドプログラミングモデルを用いたメモリアクセス最適化手法の一検討(高信頼化技術・設計技術)
- Smith-WatermanアルゴリズムにおけるGPUを用いた実装方法の一提案(高性能コンピュータシステム,デザインガイア2009-VLSI設計の新しい大地-)
- GPUによる実対称三重対角行列の固有値算出手法の検討(システムアーキテクチャ1,デザインガイア2010-VLSI設計の新しい大地-)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装(コンピュータシステム応用,FPGA応用及び一般)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装(コンピュータシステム応用,FPGA応用及び一般)
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- HOG特徴とAdaBoostによる人検出処理のFPGAへの実装(FPGA応用,FPGA応用及び一般)
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- FAST Corner Detectionの検出パターンの圧縮とFPGAへの実装(画像処理)
- AI-1-4 GPUを用いたアンテナ設計用電磁界シミュレーション(AI-1.GPUを用いた高速化技術とそのVLSI設計への応用,依頼シンポジウム,ソサイエティ企画)
- 3D FDTD法における吸収境界条件のGPU実装の評価(シミュレーション技術,一般)
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