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筑波大学 大学院システム情報研究科 | 論文
- ウィンドシールドディスプレイを用いた 交差点における進入車両提示法
- これまでのPRMUアルゴリズムコンテストを振り返って(一般セッション,コンピュータビジョンとパターン認識のための機械学習及び企業ニーズセッション)
- 「実世界イメージング特集号」刊行にあたって
- これまでのPRMUアルゴリズムコンテストを振り返って(コンピュータビジョンとパターン認識のための機械学習及び企業ニーズセッション)
- モーションブラーを活用したバドミントンシャトルの追跡手法(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- D-12-88 位置と速度の観測に基づく高速移動物体の追跡手法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- 前照灯の路上反射位置を利用した車両の3次元位置推定 (画像工学)
- D-12-28 仮想車両の複合現実型提示による交差点死角の車両認識支援(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- 前照灯の路上反射位置を利用した車両の3次元位置推定 (ITS)
- 前照灯の路上反射位置を利用した車両の3次元位置推定 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス ヒューマンインフォメーション)
- D-12-87 道路監視カメラ映像における前照灯の鏡面反射成分を用いた車両の位置推定(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- 空撮画像との対応点情報を用いたモバイルカメラの位置・姿勢推定手法(テーマセッション,大規模データベースとパターン認識)
- 屋外カメラ設置におけるポーズ決定タスクによる複合現実型ジオラマインタフェースの評価(画像,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- シーン中の3次元点群の投影誤差による AR/MR向けカメラキャリブレーションの精度評価(ビジュアルトラッキング・コンピュータビジョン,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- D-12-30 広域空間で撮影した人物の簡素な形状モデルによる可視化手法の提案(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- バーチャルジオラマと複合現実型提示を用いた舞台照明の演出計画支援(3次元インタラクション)