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筑波大学大学院システム情報工学研究科 | 論文
- 仮想俳優のための頭部動作の生成(エンタテインメントのためのパターン認識・メディア理解)
- 対話型映画のための実写に基づく仮想俳優の生成
- 4V-7 エージェントの移動を考慮した囚人のジレンマゲームにおける戦略の進化(マルチエージェント(2),学生セッション,人工知能と認知科学)
- Border-Ownership決定に関する初期視覚野への注意が果たす役割
- 首都圏郊外における鉄道駅前商業集積の停滞実態とその課題 : 本厚木駅・小田原駅前地区を対像として
- 3X-6 コード進行モデルを用いた楽曲のコード認識の検討(音楽情報科学(2)自動作曲・楽曲分析,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 1-C-1 ポリゴン情報の最小トライアングルストリップ化(つくばOR学生発表(3))
- 特徴に基づく注意が図方向知覚に及ぼす影響 : 運動方向への注意を用いた心理物理学的アプローチ(視聴覚技術,ヒューマンインターフェース)
- 既成住宅地の防犯における監視性のあり方に関する考察 : 千葉市S町でのアンケート調査及び実地踏査より
- 電子メールの利用実態から見た執務行為の空間・時間的な流動化に関する研究
- 長期間未整備の都市計画道路をめぐる都市計画訴訟に関する研究 : 都市計画道路の整備及び見直しのあり方を再考するために
- 東京都中央区銀座地区における超高層ビル規制と協議型デザイン誘導手法に関する研究 : 非成長時代における既成市街地のアーバンフォームとマネージメントを再考するための事例研究
- 東京都中央区における指導要綱と地区計画の変更の経緯に関する研究 : 市街地開発事業指導要綱と第2ゾーン地区計画を事例として
- ロボットハンドによる運動教示が指運動の巧緻性にもたらす効果
- 609 手関節屈筋H反射に対する受動ステッピングの影響(OS8-1:医療福祉と工学(1),OS8:医療福祉と工学)
- 610 歩行中のヒラメ筋H反射変調の機序(OS8-1:医療福祉と工学(1),OS8:医療福祉と工学)
- 脊髄損傷のニューロリハビリテーション (特集 ニューロリハビリテーション)
- 直立二足歩行中の皮質脊髄路興奮 (歩行と姿勢制御)
- 531 歩行観察中の皮質脊髄路の興奮性変化(理学療法基礎系9, 第42回日本理学療法学術大会)
- 9. 筋交感神経活動の増強手技におけるヒトのヒラメ筋伸張反射およびH反射応答(神経・感覚, 第61回 日本体力医学会大会)