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東洋大学工学部コンピュテーショナル工学科 | 論文
- Famindows:旧世代ゲーム機を利用した現世代コンピュータの実現(若手の会(4))
- F-042 コンピュータゲームにおけるインタラクティブ性に関する研究(F分野:人工知能・ゲーム)
- 大学生のカンニング/不正行為の傾向分析とその抑止のシステムの提案(若手の会(1))
- フリーハンド描画による直感的インタフェースシステムの提案と構築
- K_051 逃げる目覚まし時計の実現に向けた人体センサの検討(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- IBDD-DIAG法を用いた2億自由度規模原子炉圧力容器フルモデルの地震応答解析
- 2G-1 大学におけるカンニング/不正行為抑止システムのモデル化の試み(教育方法・教育システム,一般セッション,コンピュータと人間社会)
- 大規模可視化を考慮したネットワーク型CAEシステムの開発
- 材料内水素拡散現象の有限要素解析
- 2億自由度の原子炉容器地震応答シミュレーションの並列サーバサイド可視化
- "成長するユーザ・インターフェース"を持つ携帯電話の提案
- "むかしの遊び"の再生・再構築による新感覚アミューズメント装置の開発
- 携帯電話における"進化・成長するインターフェイス"システムの提案(若手の会(4))
- 6H-6 地域振興促進を目的とした観光情報システム(情報システムのインタフェース,一般セッション,コンピュータと人間社会)
- 4G-2 類推思考活動を主とした効果的なソフトウェア工学教育理論の開発(ソフトウェア開発教育・各分野の教育(1),一般セッション,コンピュータと人間社会)
- e-Sportsの現状分析に基づく身体性とその拡張に関する研究
- "情報の記憶"を表現するフォルダシステムの提案
- SF映画の世界観の再現による拡張現実感を用いたインターフェース
- パズル型認識による三次元グラフィクス辞書システムの開発
- 黒電話をモチーフとした"想い出のデザイン":懐かしさを喚起するディジタル・オーディオプレイヤの実現