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東京電機大学大学院未来科学研究科 | 論文
- Pathfinder
- 6-13 3次元CGアニメーション制作初心者のためのカメラワーク推薦方式(第6部門 3次元画像とCG)
- 5213 都内の学校複合施設における図書館の児童と地域の共用の実態分析 : 千代田区S・I小学校・図書館のケーススタディ(学校の複合化,建築計画I)
- 5110 3次元立体映像装置探索行動実験によるII期〜IV期高齢者のサイン利用率の分析 : T・O総合病院における空間探索行動実験による分かり易さの研究(外来・サービス・管理,建築計画I)
- ソーシャルメディア上の位置情報付きテキストを利用した行動分析
- ソーシャルメディア上の位置情報付きテキストを利用した行動分析
- Twitterを用いた電車遅延の自動通知
- Twitterを用いた電車遅延の自動通知
- 5-2 2つの視野を有する群集の衝突回避行動モデル(第5部門 CGモデリングとその応用)
- バランス保持機能を有する仮想キャラクタモデルを用いた柔道初心者練習システムの開発(ポスター(生活支援・アート・可視化),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- カラスの濡れ羽色を表現するための陰影モデルの制作(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 逆光源を用いた都市景観表現(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 21-7 柔道初心者のための「崩し」を考慮した柔道シミュレーションシステムの構築(第21部門映像表現技術とその応用)
- 5-3 四角いひねりを加えたトーラス状不可能図形のアニメーション手法(第5部門 CGモデリングとその応用)
- 9-1 ロゴマークを用いた屋外モバイルAR技術の提案(第9部門 映像処理とその応用)
- D-006 ソーシャルブックマークにおけるスパマとその類似ユーザの抽出(Web,D分野:データベース)
- E-036 言語表現の特徴に基づくソーシャルブックマークコメントの分類(感情・評判,E分野:自然言語・音声・音楽)
- D-017 ソーシャルブックマークにおけるスパムユーザの分別(Webとソーシャルメディア,D分野:データベース)
- I-022 モザイクの視覚的影響における一検討(エンタテイメント,I分野:グラフィクス・画像)
- K-054 外国人の初級日本語学習時における単語の仮名表記誤りの訂正方式(教育工学(3),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
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