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東京電機大学大学院未来科学研究科 | 論文
- モザイクの視覚的影響における一検討
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
- Pathfinder(映像,映像表現フォーラム)
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
- 複合現実感とシルエットパズルの融合によるエデュテイメント「Bird-call Window:鳥を呼ぶ窓」
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化(立体表示・画像処理,映像表現フォーラム)
- Pathfinder
- D-11-14 オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-9-23 アクティブウィンドウ遷移ログを用いたユーザーの行動分析(D-9.ライフインテリジェンスとオフィス情報システム,一般セッション)
- A-7-15 CM一体型コンテンツ流通モデルの提案(A-7.情報セキュリティ,基礎・境界)
- D-11-79 歌劇映像字幕の見やすさに関する研究(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-46 実画像からのテクスチャ画像生成とその自動化(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-76 Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-13 Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-12-76 ストリートダンスの動作解析とその上達支援への応用(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-39 拡張現実感を用いた家具配置システムの開発(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- ディジタルコンテンツ流通の課題とコンテンツ個体化技術
- 低レベルPC操作ログからの業務パターン抽出手法の提案(「コンテキストを意識した知識の利用」及び一般)
- 4-1 シナリオ入力映像制作システムDMDにおけるキャラクター立ち位置自動推定方式(第4部門 画像・映像処理1)
- Visual Influence for Character Images Processed by Mosaic Method
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