スポンサーリンク
東京工芸大学 工学部 | 論文
- 振動触覚を用いた情報提示のための仮現運動と刺激条件
- ドームディスプレイと3次元コンテンツによる人間の体感への影響(視聴覚技術および一般)
- 風力を用いた装着型力覚提示デバイスの検討
- 2光子励起を用いる導電性高分子のマイクロ光造形法
- 筋電情報を考慮した力覚ディスプレイの実験的検討
- 装着型力覚提示機構の検討--CVT方式から風力型へ (ヒューマンインフォメーション)
- CVT機構を用いた2次元力覚提示システムの検討
- 極限細分割曲面に基づく曲線メッシュ生成と Gregory パッチによる内挿
- 写真から3次元形状復元の実験的考察 : エッジ検出の現実的な方法
- 細分割曲面の曲線メッシュ生成とGregoryパッチによる内挿(CG一般(1):モデリング, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
- 階層化境界球群を用いた正確な衝突面検出法
- インターネットコミュニケーションにおける情報量の定量化 : ハーフミラーを用いた新たな遠隔対話環境の提案と評価
- ドーム型ディスプレイ内の協調作業における操作精度に関する検討(コンピュータグラフィックス)
- 仮想切断における切断力の検討
- 描画順序を考慮した3次元形状の高速な描画手法
- ラティス格子から生成したスケルトンに物理モデルを適用した形状変形手法(コンピュータグラフィックス)
- 仮想切断における切断力の高精度化検討
- インターネットコミュニケーションにおける情報量の定量化
- 気液2相流による3次元自由空間ディスプレイの基礎的検討(視聴覚技術および一般)
- 触覚ディスプレイによるゲームの検討(視聴覚技術および一般)