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東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科メディアサイエンス専攻 | 論文
- 異なる物質の特性を表現した点群形状モデリング手法の提案(セッション2:モデリング・認識)
- アプリケーション連携システムのスクリーン・スクレイピングを用いたデバッグシステム(Webアプリケーション(学生セッション))
- OWL2.0の推論を用いたオープンソースJavaソフトウェアの構造検索と評価(オントロジ,教育(学生セッション))
- ソフトウェアパターンの分類とその記述言語の設計(要求,アーキテクチャ(学生セッション))
- 4ZB-4 RFIDを使った幼児向け英語学習システムの構築(語学教育・音楽教育・心理学教育,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 6ZA-6 マイページシステムによる情報通知方法の改善結果の報告(行動支援とインタフェース,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 5X-5 AR技術とテーブルトップインターフェイスを用いた広告媒体(VR基礎,学生セッション,インタフェース)
- 1T-8 簡易モーションキャプチャにおけるマーカ追跡手法(画像処理の基礎技術,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 2S-2 教材資料を対象とした用語収集とその分析手法(自然言語処理一般,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 3N-6 オントロジー更新時における検索障害の分析と回避手法(メタデータ活用,学生セッション,データベースとメディア)
- 6M-2 セマンティックWeb技術を用いたJavaソフトウェアの構造検索(ソフトウェア開発,学生セッション,ソフトウェア科学・工学)
- 4M-1 ソフトウェアパターンの分析に基づくパターン記述言語の提案(ソフトウェア分析,学生セッション,ソフトウェア科学・工学)
- 5L-5 スクリーン・スクレイピングを利用したアプリケーションの連携とデバッグ(プログラミング支援環境,学生セッション,ソフトウェア科学・工学)
- 個人利用を想定した簡易モーションキャプチャシステム(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- 個人利用を想定した簡易モーションキャプチャシステム(テーマセッション2)
- 1U-1 モーションキャプチャのための人体情報を用いたカメラキャリブレーション(画像処理システム,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 日本における産学連携によるゲーム制作の実践教育
- 個人利用を想定した簡易モーションキャプチャシステム(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- OZ:オブジェクト指向開放型分散システムアーキテクチャ : ロボットの協調作業実験への応用
- OZ:オブジェクト指向開放型分散システムアーキテクチャ : OZ+システム管理の基本設計
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