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東京大学 工学系研究科 電子情報工学専攻 | 論文
- シルエット抽出とモデル生成の相互フィードバックによるTime-Varying Meshの高精度化(3次元再構成・多視点画像処理,画像の認識・理解論文)
- ユーザの閲覧履歴を利用したライフログデータの要約
- 4.食べる(生活に役立つメディア処理-料理行動を科学する-)
- スケルトンによる Time-Varying Mesh の動き抽出と合成
- D-12-29 トラックログを用いたライフログの効率的な閲覧・要約・検索システム(D-12.パターン認識・メディア理解A(パターンメディアの認識・理解・生成),一般セッション)
- D-12-83 簡易スタジオでの背景処理にロバストなTime-Varying Mesh生成(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- 能動的観察による映像酔いの低減
- モバイル端末でのTime-Varying Mesh表示のためのメッシュ処理(立体映像技術一般)
- Time-Varying Mesh の位相変化検出とインタラクティブなメッシュ編集
- 3次元映像の圧縮と処理(システムLSIの応用と要素技術,プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
- 3.料理メディア : 台所におけるディジタルコンテンツの処理と利用(ディジタルコンテンツ制作の最新動向〜ここまで来たディジタルコンテンツ制作〜)
- 食事ログの取得と処理 : 画像処理による食事記録
- 食事画像の解析における特徴量選択の評価(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 食事画像の解析における特徴量選択の評価(画像処理,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 消費者生成映像検索のための編集度順序推定法(一般セッション4,移動カメラ画像処理におけるパターン認識とメディア理解)
- 自針と分針 : 映像からの人物抽出によるメディアアート(メディアアート,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- The Shadow Man : 影を用いたインタラクティブ・メディア・アート(メディアアート,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- B-15-10 スケルトンを利用した異なるモデル間でのメッシュ変形(B-15.モバイルマルチメディア通信,一般セッション)
- パーソナル写真コレクションと検索
- 3X-7 スケルトンを用いた異なるメッシュモデル間の対応点抽出(3次元画像処理・認識,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
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