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東京大学大学院 情報理工学研究科 | 論文
- Interactonia Balloon : 風船を用いた能動的呼吸の誘発による緊張感の喚起・増幅(アート&エンタテインメント3)
- 高齢者の柔軟な時間就労のための時間Mosaic形成支援システム
- 展示空間の3次元記録を用いた博物館展示の時間軸拡張(アート&エンタテインメント3)
- 先端映像技術は贅沢か?(ふぉーかす)
- 5.デジタルミュージアムプロジェクト(文化財と映像技術)
- 背面タッチパネルを利用した視触覚融合提示に関する基礎的検討(触覚・嗅覚,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 背面タッチパネルによる擬似力覚の生成と利用に関する基礎的検討(インタフェース,人工現実感)
- 見かけの移動量の操作による持ち上げ時重量知覚の操作(AR,人工現実感)
- ビデオチャットを用いたブレインストーミングにおける表情変形の効果(AR,人工現実感)
- 拡張現実感を利用したコップの見た目の長さ操作による飲料消費量操作手法の基礎検討(AR,人工現実感)
- 身体的な癖を利用した入力インタフェースの基礎検討(インタフェース,人工現実感)
- 拡張現実感を利用した物体の明度操作による重量知覚および作業疲労の操作手法の基礎検討
- ライフログを用いた未来予測によるタスク進行管理手法の検討
- 手の動きの空間変調による形状知覚操作
- VR空間でのインタラクションにおけるしっくり感の定量評価
- VRにおけるスケールと動作音のリアリティの関係性の研究