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日本電信電話株式会社 NTTサイバーソリューション研究所 | 論文
- 人物画像からの3次元歩行アニメーションの生成
- コンテンツ作製支援技術 映像ワールドプロセッサ (特集 情報流通プラットフォームが拓く21世紀のネットワーク化社会(2))
- 力学シミュレーションによる2次元アニメーション
- 力学シミュレーションによる2次元アニメーション
- D-12-148 静止画の動画像化における動力学パラメータの指定
- 動力学を利用した静止画の動画像化に関する検討
- 仮想環境における複数の人物像の歩行動作生成手法
- 2次元インタフェースによる3次元CG生成方法
- 仮想環境における複数の人物像の歩行動作生成手法
- 遠隔協調作業環境による3次元コンピュータ・アニメーションの生成
- 編集履歴を用いたネットワーク上でのコンテンツ編集方法
- 将来光ネットワークのための160Gb/s光16QAMの長距離伝送技術(光変復調方式,多値光変復調,コヒーレント光通信,非線形・偏波問題,分散補償デバイス,光信号処理,光測定器,光通信用ディジタル信号処理,光通信計測,光通信用LSI,誤り訂正,一般)
- D-4-7 柔軟なシステム連携のためのプロセスマッピングの提案(D-4. データ工学, 情報・システム1)
- 反響特性分析を利用したブログ記事検索手法(Webインテリジェンス,インタラクションの理解とデザイン)
- PLC集積型マイクロミラーアレイ作製技術とスタック型インラインモニタへの応用(フォトニックNWシステム・デバイス,フォトニック結晶・ファイバとその応用,光集積回路,光導波路素子,光スイッチング,導波路解析,及び一般)
- マルチメディア時代に向けた衛星ディジタル通信方式の高度化
- 行動科学に基づいた保健指導支援システムの開発
- スモークフリープログラム導入後の成果について
- "矢印タグ" を利用したテレビ用ウェブブラウザ・リンク選択方式
- ネット上の会話からの話題即時抽出技術の評価について(Webからの知識発見とネット応用)
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