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慶應義塾大学sfc研究所 | 論文
- 5284 情報環境を活用した分散型コラボレーション : 実験型ワークショップ"Life Architecture"の試み(コラボレーション・参加,建築計画I)
- 賢い研究の利用者になる方法論としてのEBM
- ファッションにおけるウェアラビリティを考慮した衣服構造(セッション2: 触覚デザイン)
- Wearable Synthesis: ウェアラブルファッションにおけるコーディネーションフレームワーク(一般セッション, モバイルインタフェースおよび一般)
- 日本語母語話者による日本語添削に関する質的研究
- コミュニティ・ランゲージ・ラーニングを応用した小規模遠隔会議の試み
- 高齢者グループリビングに関する基礎的研究(グループホーム・グリープリビング・宅老所,建築計画II)
- C1501(5) 理学療法士が行う他動運動の省力化に向けた健側で動かす患側の運動(創動運動)とは([C1501]生き生き!自立生活〜機械工学が導く福祉社会の未来〜,市民フォーラム)
- カーネルウェア : アプリケーションプログラムのカーネル内実行によるOS機能拡張法の提案(オペレーティングシステム)
- Boxed Economy Simulation Platformの仕組みと支援ツールの提案
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- 商業地のファストフード店におけるテイクアウト者の行動特性に関する研究 : 渋谷駅周辺を事例として(2002年度大会 (北陸) 学術講演梗概集)
- R3(Reliable, Real-Time, and Reconfigurable system)プロジェクトの概要
- MKngプロジェクトにおける高速ネットワーク : RT-Machを用いたST2 over ATMの実装
- 遅延計測による日本のインターネットトポロジーの推定(インターネットの運用・管理技術及び一般 III,インターネット運用・管理技術及び一般)
- 遅延計測による日本のインターネットトポロジーの推定(インターネットの運用・管理技術及び一般 III,インターネット運用・管理技術及び一般)
- ユーザ視点からのインターネット品質計測と解析(インターネット技術及び一般I)
- Boxed Economy Foundation Model:社会・経済のエージェントベースモデリングのためのフレームワーク
- Boxed Economy Foundation Model:社会・経済のエージェントベースモデリングのためのフレームワーク
- Boxed Economy基礎モデルのプロトタイピング : デザインパターンによるアプローチ