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慶應義塾大学 大学院 政策・メディア研究科 | 論文
- ベイジアンネットワークによるチェロ演奏スキルモデリング
- ベイジアンネットワークによるチェロ演奏スキルモデリング(「アクティブマイニング」及び一般)
- ゲーム2.0 : インタラクションデザインから見たゲームの進化(セッション6 理論・総論)
- 時間の使いやすさとインタフェースデザイン : 時間指向インタフェースデザインの試み(セッション2,あったかいインタラクション)
- (1)姿勢とチェロ演奏(SIGMUS第27回研究発表会報告・質疑記録)
- 姿勢とチェロ演奏
- 身体知研究の潮流 : 身体知の解明に向けて
- PSアルゴリズムによる眼球追跡運動の検出
- Interface2.0 : ユビキタス時代のヒューマンインタフェース(セッション1:空間形成とこれからのインタフェース)
- 帰納論理プログラミングによるWebアクセス記録とコンテンツの関係の解析
- MGTPを用いたProgol A-like探索の実現
- Progol最弱仮説の存在のための十分条件について
- 帰納論理プログラミングシステムProgolの利用環境改善
- 帰納論理プログラミングシステムProgolの並列実装の設計
- 変数の入出力関係に着目したProgol A-like探索の改良
- 帰納論理プログラミングシステムProgolの利用環境改善
- PhotoLoop : 写真閲覧時の自然な語らいを活かしたスライドショーの拡張
- 帰納論理プログラミングによる階層的名詞概念の学習
- 帰納論理プログラミングによる幼児の名詞語彙獲得のモデル化
- 機械学習システムによる幼児の言語獲得のモデル化