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山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科 | 論文
- ネットワーク社会を目指した拡張現実感技術による情報提示法と情報操作法
- 視覚混色に基づくアーティスティックメディアにおける構成色の自動選択
- CGによる紙の劣化表現
- LIC法を利用した頭髪テクスチャ生成
- ソリッドテクスチャリングを利用した3次元任意面上における線積分畳み込み法
- 3次元面上におけるストリームラインの均等配置(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
- 4E-6-3 3角形再分割による3次元モデルへの情報埋め込み
- LIC法による絵画的頭髪表現と簡易ヘアスタイルデザインツール
- グラフィックス・アクセラレータを利用した3次元LIC法の高速化
- LIC法による3次元任意面上の流れの可視化
- Undo/Redo機構におけるコマンド履歴の可視化
- D-2-14 形態学的連想記憶の耐雑音性の改善
- 多重解像度表現を用いたポリゴンスープ三次元モデルの形状類似比較
- 絵の具の実モデルを用いたペイントツールの試作
- 実測値に基づく絵の具の混色モデルの構築
- 回転不変な特徴量を用いた3次元モデルの類似比較手法
- スペクトル変換を使用した2次元ベクトル電子地図への電子透かし
- 慣性モーメントの包絡線を用いた3次元モデルの形状類似検索(コンピュータグラフィックス)
- 1. 三次元形状モデルに対する透かし
- ベクトル型地図データへの電子透かし埋め込み手法(電子社会に向けたコンピュータセキュリティ技術)