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山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科 | 論文
- GPUのための前処理付き共役勾配法(GPGPUコンピューティングの数理)
- GPU上での省メモリ型スキームによる移流計算の精度向上
- GPU上でのICCG法の実装と評価
- 部分的倍精度計算によるGPU上での反復解法の改善
- GPUクラスタ上での2次元流れ場のパーティクルによる分散可視化
- GPU上でのCIP法を用いたマーブリング
- GPUクラスタ上での分散可視化
- GPUを用いた流体数値シミュレーションのリアルタイム可視化
- J-031 マルチモニタ環境のためのウィンドウへのカーソルジャンプによるポインティング法(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- WordNetの同義語クラスとその上位関係を利用した文書の自動分類
- 瞬目の視知覚特性の分析
- 3Q-7 大画面ディスプレイにおける鉛直方向の腹話術効果に関する考察(音声の分析・合成,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 鉛直方向の腹話術効果に及ぼす音響再生系の影響
- GPUによるMGCG法の実装と評価
- マルチモーダルユーザインターフェースを備えた高次コミュニケーション空間の構築に関する研究開発通信放送機構委託研究(1997-2001)
- 高速情報ネットワーク上でのコラボレーションのためのマルチモーダルインタラクションと遠隔評価仮想環境
- 聴覚臨場感の基礎特性 : コンテンツ臨場感とシステム臨場感
- 音の再生方式及び話者映像が競合話者存在下での単語了解度に及ぼす影響(研究速報)
- 両耳間レベル差の個人化が音像定位に及ぼす効果(聴覚・信号処理/一般)
- 招待講演 マスクトスペクトルに基づく音色補償