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京都大学大学院情報学研究科 | 論文
- バッチ処理型プログラム実行環境におけるキュー選択方式に関するシミュレーション評価
- 異種クライアント環境における連続メディアデータの分割放送型スケジューリング手法(セッション2:放送とネットワーク技術)
- 選択型コンテンツの放送型配信における遷移確率を考慮したスケジューリング手法(並列型,夏のデータベースワークショップDBWS 2006)
- 選択型コンテンツの放送型配信における遷移確率を考慮したスケジューリング手法(並列型)
- 21pHL-11 金属2次元フォトニック結晶スラブにおける光誘起起電力効果の解釈(21pHL 領域5,領域1合同 フォトニック結晶,領域1(原子・分子,量子エレクトロニクス,放射線物理))
- IEEE802.11 CSMA/CAを用いた長距離アクセスにおける伝搬遅延の影響の解析 (アドホックネットワーク)
- 適応的モデル複雑度に基づくモジュール強化学習
- 非定常環境における自己組織化強化学習(一般,機械学習によるバイオデータマインニング・生命現象の非線形性,一般)
- 遅延線バッファを対象とした光パケット複合化の性能評価 (フォトニックネットワーク)
- D-12-107 複数視点画像と事例画像を用いた超解像度テクスチャマッピング(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- 無線中継ネットワークコーディングにおけるSlotted ALOHAスループットの達成可能領域(無線・グリッドネットワーク,一般,ネットワークアーキテクチャ(ユビキタスNW,スケールフリーNW,RoN,アクティブNW)高速Ethernet,グリッドNW,センサNW,一般)
- 「ロボット聴覚」特集について
- 直方体要素用高速多重極法によるマイクロマグネティックス計算の高速化
- 神経束交叉部における曲率偏差探索を用いたMR-DTI神経線維追跡法(一般セッション,映像ハンドリング技術とその応用)
- 社会心理学実験のための仮想空間環境(ネットワークサービスと基礎)(コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
- 並列可視化処理向けFPGA搭載PCIカードへのボリュームレンダリングの予備実装(応用2, FRGAとその応用及び一般)
- A Design of Supporting Mechanism To Advance Student Learning in International Distance Education(Human Interfaces and Computer-Supported Education/Learning,Doctorial Theses on Aritifical Intelligence)
- 人工湖におけるメコンオオナマズの日周深浅移動
- 相関情報源のターボ圧縮を用いた協力中継方式(アダプティブアンテナ,等化,干渉キャンセラ,MIMO,無線通信,一般)
- スペクトル共用のための自己組織的干渉制御手法の検討 : 少数派ゲームを用いたアプローチ(無線分散ネットワーク,一般)
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