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(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント | 論文
- コンピュータ・エンタテインメントへの応用 : リアルタイム・サウンドレンダリング
- 4 Cell/B.E.プログラミングの特徴と活用事例の紹介(アクセラレータ,再び-スパコン化の切り札-)
- COINSにおけるSIMD並列化(最新コンパイラ技術とCOINSによる実践)
- コンパイラの中間表現からSIMD命令への変換の一手法について(研究速報)
- マルチメディアSIMD命令活用のためのデータサイズ推論
- SIMD最適化-傾向と対策(21世紀のコンパイラ道しるべ・・COINSをベースにして)
- コンパイラ研究の動向について
- コンピュータ・エンタテインメントへの応用 : リアルタイム・サウンドレンダリング
- 3. 共通鍵暗号の発展(1. 21世紀初頭の暗号技術)(電子社会を推進する暗号技術)
- 大規模分散システムにおけるオブジェクトの名前づけ
- 定常ネットワークにおけるベキ分布
- 並列度を考慮した標準タスクグラフセットを用いた実行時間最小マルチプロセッサスケジューリングアルゴリズムの性能評価(分岐予測アーキテクチャ及びスケジューリング, SHINING 2005「アーキテクチャとコンパイラの協調および一般」)
- LIR : COINSプロジェクトの低水準中間言語
- マシン命令パイプラインスケジューリングの超最適化
- 分散計算システムに関する国際会議ICDCS '92