斎藤 直宏 | ナムコ
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概要
ナムコ | 論文
- 画像認識技術のアミューズメント分野への応用(画像の表現ならびに一般(グラフィックス/アニメ, コンテンツ配信, 認識/理解, 色空間, 信号処理など))
- ゲーム制作におけるCG技術の応用(各産業における応用)(CG最前線)
- J-39 音声駆動型リップシンクの動作原理と3Dキャラクターアニメーションへの応用(アニメーション,J.グラフィクス・画像)
- エンタテインメントコンピューティングの現状と展望
- ゲ-ムマシンでの人体のグラフィックス (100号記念 これからの画像処理技術)