池上 高志 | 東大 大学院総合文化研究科
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概要
関連著者
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池上 高志
東大 大学院総合文化研究科
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池上 高志
東大総合
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IKEGAMI Takashi
Department of Physics, University of Tokyo
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大海 悠太
東京大学総合文化研究科
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池上 高志
東大院総合
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池上 高志
東京大学大学院 総合文化研究科
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池上 高志
東京大学総合文化研究科
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渋谷 慶一郎
Atak
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宇野 良子
東京農工大学大学院工学研究院
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池上 高志
東大総合文化
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宇野 良子
東京農工大学
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後藤 正樹
東大院総合文化
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岡 瑞起
東京大学知の構造化センター
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池上 高志
東京大学
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伊藤 洋
東京大学総合文化研究科
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江原 寛人
ATAK port
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大海 悠太
東大院総合文化
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那須川 真澄
東大院総合文化
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倉方 俊輔
西日本工業大学
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行田 悦資
理研揺律
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李 明喜
デザインチーム matt
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李 明喜
Matt
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橋本 康
東大工
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嶋田 正和
東京大学総合文化研究科
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鈴木 啓介
サルガッソー:東京大学・総文
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笹原 和俊
東大総合文化:ucla生態・進化生物
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笹原 和俊
理研bsi
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池上 高志
東京大学・総文
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行田 悦資
東大総合文化
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池上 高志
東京大学 大学院広域システム科学/情報学環
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伊藤 洋
東大・総合文化
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池上 高志
東大・総合文化
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大海 悠太
東京大学大学院総合文化研究科
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阿部 真人
東京大学
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笠田 実
東京大学
著作論文
- 音響ソフトウェアとインスタレーションのための複雑系の生成システムの設計
- 複雑系の生成システムを用いた音響ソフトウェアの開発とインスタレーション(音楽音響信号処理)
- デザインと実験の間 (特集 生命創造は可能か--合成生物学の意味)
- ナンバーピースと生命の複雑さ (特集 ジョン・ケージ)
- 動く電子書籍はアフォーダンスを変革する。 (特集 電子書籍を読む!)
- オートポイエシス再考--自律運動する油滴と生命の進化 (総特集 ダーウィン--『種の起源』の系統樹)
- 18aWD-10 二次元空間上での鳥の歌コミュニケーションの進化(生物・生態系,領域11,原子・分子,量子エレクトロニクス,放射線物理)
- ニューラルネットワークと触覚ディスプレイを用いたアクティブタッチの研究 : 「うねうね」と「ざらざら」の触感の構成(テーマセッション「手」,手,実・仮想空間の知覚・認知,一般)
- 複雑系としてのマイクロスリップの数理的研究 (特集 マイクロスリップ)
- 化学ロボット : 自己組織化し自律運動する油滴
- 新しいデザイン原理としての生命(III 研究者に聞く(3),非線形・複雑系の科学とこれからの建築・都市)
- ハードウェアとソフトウェアの絡み合い (特集 ロゲルギスト『物理の散歩道』のこころ) -- (新生ロゲルギスト)
- Evolutionary dynamics of food-webs and the Ideal Free Distribution (Theory of Biomathematics and its Applications IV)
- 21aTP-5 ホメオダイナミクスと超安定性(生物・生態系(社会・言語・ゲーム等含む)1,領域11,統計力学,物性基礎論,応用数学,力学,流体物理)
- 21pTP-1 人間の選択によって進化したニューラルネットワークと触覚ディスプレイを用いたアクティブタッチの研究(生物・生態系(社会・言語・ゲーム等含む)2,領域11,統計力学,物性基礎論,応用数学,力学,流体物理)
- 21pTP-6 ライフゲームを用いたインターフェースの進化(生物・生態系(社会・言語・ゲーム等含む)2,領域11,統計力学,物性基礎論,応用数学,力学,流体物理)
- 第三項音楽--構成論的な作曲の理論と複雑系 (特集=ポストゲノムの進化論) -- (意識の進化)
- 12aTC-7 Open-ended な生態系と keystone 種(生態系・ゲーム等, 領域 11)
- 29pPSA-56 Keystone種と生態系のネットワーク構造(領域11ポスターセッション)
- 「センサーと心」(Session I:アクティブ タッチ,動的システムの情報論 6)
- 29pPSA-43 力学系としてみたビジービーバー問題(領域11ポスターセッション)
- 12aTC-9 繰り返し囚人のジレンマゲームにおける協調戦略の進化(生態系・ゲーム等, 領域 11)
- 人間の選択によって進化したダイナミクスと触覚ディスプレイを用いたアクティブタッチの研究(Session I:アクティブ タッチ,動的システムの情報論 6)
- C314 雄間闘争による角の形態進化のシミュレーション解析
- 二つの話者関与度スケールの相関--「から」と「ので」の違いの分析
- 不可視の都市の複雑系理論 (東京をどのように記述するか?)
- 10+1 PASSAGE サウンド+アート+サイエンス(4)Morphology
- 10+1 PASSAGE サウンド+アート+サイエンス(3)Computation
- GEBからCage,Filmachineへ (総特集 ゲーデル) -- (展開)
- 視点と時間--カラ節のテンスの分析
- サウンド+アート+サイエンス(2)Regulation
- サウンド+アート+サイエンス(1)サウンドアートと音響空間デザイン
- 意識を担うダイナミクス (特集 意識・脳・身体の接続へ--デカルトの夢と最新脳科学)
- 一人称的説明による理由文の分析--構成論的アプローチから認知言語学へ
- ハウルの動く城のような
- 14aPS-23 力学系による行為の切り換えのモデル(ポスターセッション, 領域 11)
- マッシブデータフローの科学を目指して : 人と環境の間を流れる高次元のデータフローを巡る生成と解析について(人と環境に見る高次元データフローの生成と解析)
- 科学通信 言語の起源フォーラム:運動と言語進化
- 13pTK-3 身体とセンサーの相互作用モデルと運動の複雑さ(生物系, 領域 11)
- 29pPSA-55 Braitenberg's Vehicle 15号の設計とシミュレーション(領域11ポスターセッション)
- 階層性のあるゲーム理論の研究(ゲーム理論とシミュレーション&ゲーミング)
- (第12回)ハウルの動く城のような(メディアアート紀行)