福田 恵美子 | 防衛大学校
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概要
関連著者
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福田 恵美子
防衛大学校
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福田 恵美子
防衛大学校 情報工学科
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宝崎 隆祐
防衛大学校
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宝崎 隆祐
防衛大学校情報工学科
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小宮 享
防衛大学校
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武藤 滋夫
東京工業大学
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福田 恵美子
東京工業大学
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石原 慎一
東京工業大学
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武藤 滋夫
東京工業大学大学院社会理工学研究科社会工学専攻
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Muto Shigeo
Tokyo Metropolitan University
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舛井 道晴
東京工業大学
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舛井 道晴
東京工業大学大学院社会理工学研究科社会工学専攻
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武藤 滋夫
東京工業大学社会理工学研究科
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増田 龍一
防衛大学校理工学研究科
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脇田 祐一朗
防衛大学校
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メーティー ポンパン
防衛大学校
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樋口 英樹
防衛大学校
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七條 達弘
大阪府立大学
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大城 直也
防衛大学校
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伊藤 暢彦
陸上自衛隊
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前原 裕樹
防衛大学校理工学研究科
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小宮 亨
防衛大学校
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鈴木 鉄忠
東京工業大学
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川畑 篤史
防衛大学校
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藤山 英樹
獨協大学
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籠谷 和弘
関東学院大学
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鈴木 鉄忠
東京工業大学大学院
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杉岡 英樹
防衛大学校
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結家 利之
防衛大学校
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樋口 哲士
航空自衛隊
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小林 盾
成蹊大学
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千葉 隆司
防衛大学校
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寺島 芳晴
防衛大学校
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橋本 知実
海上自衛隊
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田中 敦
山形大学
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金井 雅之
専修大学
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秋吉 美都
専修大学人間科学部
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友知 政樹
沖縄国際大学
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朱 官植
防衛大学校
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須永 桂一
防衛大学校理工学研究科
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中村 俊哉
防衛大学校
著作論文
- 投票力指数による自公連立政権分析
- ゲーム理論を用いたねじれ国会分析 : 投票力指数で影響力を測る(初学者のためのOR事例)
- 1-C-4 自爆テロに対する複数アリーナでの最適警備員配分計画(意思決定)
- 1-F-8 自爆テロに対する最適警備員配分計画(組合せ最適化と応用(1))
- 1-B-5 事象の生起が密輸量に依存する取締ゲーム(ゲーム理論(2))
- 2-D-6 捜索者の探知能力に関する不完備情報を考慮した捜索資源配分ゲーム(警備と危機管理のOR(2))
- 2-D-2 情報の非対称性をもつ密輸取締ゲーム(警備と危機管理のOR(1))
- 2-C-10 検索連動型広告オークションのシミュレーション分析 : 売り渋り効果(ゲーム理論(1))
- 2-F-5 係争権益の部分量確保を考慮した国際危機ゲーム(ゲーム理論(2))
- 2-C-8 学生隊人事問題へのマッチング理論の適用(ゲーム理論(1))
- 2-F-6 行動期間中の不完全情報を考慮した取締ゲーム(ゲーム理論(2))
- 2-E-11 捜索資源の時間的継続性を考慮した捜索ゲームのシミュレーション(ゲーム理論(4))
- 2-E-4 マルチチョイスゲームの拡張としてのファジーゲームとそのコア(ゲーム理論(2))
- ファジーゲームにおけるAubinコアの一般化(ゲーム理論(2))
- Aubin's core revisited in cooperative fuzzy games(ゲーム理論)
- 公共財供給問題のn人チキンゲームによる分析(ゲーム(1))
- Apex Gameにおける提携形成の動的分析(ゲーム理論(2))
- 1-A-4 ネットワーク外部性があるサービスの普及メカニズム(ゲーム理論(2))
- 1-A-1 行動の観察能力を考慮した移動目標捜索ゲーム(ゲーム理論(1))
- 投票力指数(OR事典Wiki)
- 1-A-6 虚探知を考慮した捜索配分ゲーム(ゲーム(2))
- 2-B-13 2隻の取締艇によるパトロールが可能な多時点密輸取締ゲーム(探索理論)
- 1-A-2 継続的効力のある捜索資源を用いた捜索割当ゲーム(探索理論)
- 検索連動型広告オークションの経済実験による比較(「エージェント基礎」及び一般)
- 1-A-2 経済実験による検索連動型広告オークション比較(ゲーム(1))
- 1-B-6 ネットワーク上での損耗ゲーム(特別セッション 防衛と安全(2))
- 1-B-5 3次元空間における空域哨戒問題(特別セッション 防衛と安全(2))
- 平成24年春季研究発表会見学会ルポ(情報の窓)
- 2-E-7 二院制ゲームを用いた国会勢力分析(ゲーム理論・連続最適化)
- 平成24年春季研究発表会見学会ルポ
- 2-A-10 非対称な情報取得下でのネットワーク損耗ゲーム(その1)(ゲーム理論(2))
- 1-E-1 現実的要素を考慮した無人航空機の経路決定問題(探索理論)
- 1-E-2 目標位置の推測を含んだ捜索ゲーム(探索理論)
- ポイント制度によるソーシャル・ネットワーキング・サービスの活性化