村田 厚生 | 広島市立大学 情報科学部
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概要
関連著者
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村田 厚生
広島市立大学 情報科学部
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村田 厚生
岡山大学大学院自然科学研究科
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岩瀬 弘和
東京成徳大学人文学部共通領域部
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岩瀬 弘和
広島市立大学情報科学部
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三好 哲也
広島市立大学 情報科学部
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岩瀬 弘和
東京成徳大学
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桑原 邦寿
広島市立大学
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三好 哲也
豊橋創造大学情報ビジネス学部
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杉足 昌樹
広島市立大学
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杉足 昌樹
広島市立大学情報科学部
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植竹 篤志
積水化学工業(株)
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植竹 篤志
積水化学工業(株)筑波研究所
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岩瀬 弘和
神奈川大学工学部
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森若 誠
岡山大学大学院自然科学研究科
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森若 誠
広島市立大学 情報科学部
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石原 裕士
広島市立大学
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岩切 一幸
広島市立大学
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大塚 美保
積水化学工業株式会社 筑波研究所
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徂徠 三十六
岡山大学大学院自然科学研究科
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徂徠 三十六
日本文理大学 工学部
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藤井 道拡
広島市立大学情報学部
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高澤 要介
積水化学工業株式会社 筑波研究所
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藤井 道拡
広島市立大学
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土肥 正
広島大学工学研究科
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辛島 光彦
東海大学情報理工学部経営システム工学科
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辛島 光彦
広島市立大学
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北岡 正敏
神奈川大学
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BALINGIT Juvy
神奈川大学
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Balingit Juvy
Faculty Of Engineering Kanagawa University
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尾崎 俊治
広島大学工学部第二類(電気系)
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杉野 真司
広島市立大学 情報科学部
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高橋 雄三
広島市立大学情報科学部
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桑原 邦俊
広島市立大学
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有馬 康浩
広島市立大学情報科学部
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吉田 達矢
広島市立大学
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清水 建臣
広島市立大学
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北岡 正敏
神奈川大
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加藤 洋平
広島市立大学
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古川 敦康
広島市立大学情報科学部
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辛島 光彦
東海大学電子情報学部
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中野 正一
広島大学工学部第二類(電気系)
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桑原 邦寿
積水化学工業(株)
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尾崎 俊治
広島大学工学部
著作論文
- VDT作業時の局所筋疲労の評価
- 若年者と高齢者での行為の記憶特性の比較
- 時間告知と目標設定を併用した作業効率改善
- CRT上の指標位置の知覚誤差特性 : 知覚誤差特性を考慮した情報表示のために
- ステアリング・スイッチの有効性に関する人間工学的検討 : スイッチ個数とスイッチ配置形式について
- 長時間のHMD装着作業が平衡機能に及ぼす影響
- 投球フォームと球種からみた野球のピッチングにおけるリリースポイントの比較
- 2次元ポインティング作業における Fitts の法則の改良
- 視覚情報が重心動揺のカオス性に及ぼす影響
- 3次元空間での移動を要するポインティング作業へのFittsの法則の拡張モデル
- リズミカルな関節運動におけるカオス的特徴
- 投手の良い投球動作に関する考察 : 熟練群と非熟練群での投球動作の比較
- アイコンの認知特性に関する研究 : わかり易いアイコンの設計
- 2次元ポインティング作業における有効ターゲット幅
- アイコンの認知特性に関する研究 : わかり易いアイコンの設計
- 2次元ポインティング作業における有効ターゲット幅
- リリースポイントによる投手の投球動作の傾向分析
- スポーツビジョンと打撃能力の関係について
- マルチウィンドウシステムにおける視覚的干渉
- 認知工学的原則を用いた画面設計
- 重心動揺におけるカオス的特徴
- 捕手の送球の3次元動作解析
- 投手の投球動作の評価法に関する研究
- 記憶照合作業におけるメンタルワークロードのウェーブレット解析による評価
- 2次元でのポインティング作業におけるパフォーマンスモデルの改良法提案
- バイモーダルインタフェイスを用いた文章の入力・編集作業に関する研究
- コンテキストとラベルのアイコンの理解度に及ぼす影響
- マルチウィンドウの配置に関する研究 : 周辺ウィンドウの色と大きさが視覚的干渉に及ぼす影響
- 関節運動におけるカオス的特徴
- 視覚疲労評価のための視覚特性計測装置の開発
- VDT作業時の視覚疲労の評価に関する研究(多次元信号処理とその応用・実現論文小特集)
- 事象関連電位から抽出された特徴パラメータに基づく精神疲労評価の試み
- 事象関連電位 (ERP) を用いた入浴の精神疲労回復効果の評価
- 空間レイアウトの心的表象における方向依存性
- 空間レイアウトの心的表象における方向依存性
- スポーツビジョンと野球の打撃能力の関係
- EEGのウェーブレット解析によるメンタルワークロードの評価
- 眼球運動による反応時間のモデリングに基づく情報検索作業特性の評価
- ディスプレイとコントロールの設置位置を考慮したステアリング・スイッチの有効性検証
- DVA動体視力のトレーニング効果と指標の特性との関係
- 文字情報提示量とエラー率の関係に関する研究
- 有効視野の評価法に関する研究
- 空間レイアウトの心的表象における方向依存性 : 3次元空間の把握能力の検討
- 身障者のポインティング作業に影響する要因の検討
- 野球のスイング時のバットのヘッドスピードに及ぼす要因の検討