谷 賢太朗 | 新潟大学大学院 自然科学研究科
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概要
関連著者
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谷 賢太朗
新潟大学大学院 自然科学研究科
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谷 賢太朗
新潟大学新潟大学大学院自然科学研究科
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前田 義信
新潟大学工学部福祉人間工学科
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前田 義信
新潟大学大学院・自然科学研究科
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前田 義信
新潟大学大学院 自然科学研究科
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谷 賢太朗
:新潟大学大学院自然科学研究科
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伊藤 尚
秋田大学
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前田 義信
大学院自然科学研究科情報理工学専攻
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前田 義信
新潟大学大学院自然科学研究科
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伊藤 尚
新潟大学大学院自然科学研究科
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前田 義信
新潟大学 福祉人間工学科
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前田 義信
大阪大学大学院基礎工学研究科 システム人間系専攻
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伊藤 尚
富山高等専門学校
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新川 拓也
大阪電気通信大学
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前田 義信
新潟大学自然科学研究科
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前田 義信
新潟大学福祉人間工学科
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村山 尚紀
新潟大学大学院自然科学研究科
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加藤 浩介
広島工業大学
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林 豊彦
新潟大学大学院自然科学研究科
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林 豊彦
新潟大学 大学院自然科学研究科
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林 豊彦
信原病院バイオメカニクス研究所
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林 豊彦
新潟大学工学部
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加藤 浩介
広島工業大学情報学部
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村山 尚紀
新潟大学工学部福祉人間工学科
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林 豊彦
新潟大学
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佐藤 輝空
新潟大学大学院自然科学研究科
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加藤 浩介
広島工業大学情報学部情報工学科
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堀口 航平
新潟大学大学院自然科学研究科
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加藤 浩介
広島工業大学大学院工学系研究科 情報システム科学専攻 知的機能科学専攻
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加藤 浩介
広島工業大学大学院工学系研究科
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浅井 愛
新潟大学工学部福祉人間工学科
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林 豊彦
新潟大学大学院・自然科学研究科
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松葉 紘史
新潟大学大学院自然科学研究科
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前田 義信
新潟大学工学部
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小西 孝史
新潟大学
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塚田 章
富山高等専門学校
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中野 敬介
新潟大学工学部
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塚田 章
富山商船高等専門学校
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林 豊彦
新潟大学工学部福祉人間工学科
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新川 拓也
大阪電気通信大学医療福祉工学部医療福祉工学科
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新川 拓也
大阪電気通信大学大学院医療福祉工学研究科医療福祉工学専攻
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林 豊彦
新潟大学歯学部歯科補綴学第1教室
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谷 賢太朗
新潟大学大学院自然科学研究科電気情報工学専攻博士後期課程
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谷 賢太朗
新潟大学大学院自然科学研究科
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冨岡 静佳
新潟大学工学部福祉人間工学科
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土門 立志
新潟大学大学院自然科学研究科
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中野 敬介
新潟大学工学部情報工学科
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小西 孝史
富山短期大学経営情報学科
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塚田 章
富山高等専門学校電子情報工学科
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宮北 和之
新潟大学学術情報基盤機構情報基盤センター
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龍田 篤弥
新潟大学工学部福祉人間工学科
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横川 京平
新潟大学大学院自然科学研究科
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萩原 さなえ
新潟大学大学院自然科学研究科
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塚田 章
富山商船高等専門学校情報工学科
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金 麗
新潟大学大学院自然科学研究科
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林 豊彦
新潟大学大学院 自然科学研究科
著作論文
- 環境条件の変化が集団応報戦略による二次ジレンマ問題の解決にもたらす影響
- 環境条件の変化が集団応報戦略による二次ジレンマ問題の解決にもたらす影響(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 環境条件の変化が集団応報戦略による二次ジレンマ問題の解決にもたらす影響(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 環境条件の変化が集団応報戦略による二次ジレンマ問題の解決にもたらす影響(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 音声出力インタフェースを用いた娯楽ゲーム(まわし将棋)開発の試み(一般セッション,福祉と見守りのための画像・音声処理)
- 学会発表を通じて(信越支部, 支部から, 各支部・学生ブランチ学生員の感想)
- 優先的選択をするエージェントからなる人工学級ゲーム(コミュニケーションの心理及び一般)
- 人工学級モデルとフラット化するコミュニケーションの特性(エージェントシミュレーション,視覚障害者支援,福祉情報工学一般)
- 空間的なシミュレーションによる社会的ジレンマの基礎的性質に関する考察(エージェントシミュレーション,視覚障害者支援,福祉情報工学一般)
- シュブルール錯視を再現する側抑制アナログ電子回路神経ネットワーク(研究速報)
- 音声出力インタフェースを用いた娯楽ゲームに関するアンケート分析(学生セッション)
- 新たな通貨制度の創発に関するマルチエージェントシミュレーション(非線形問題)
- 音声出力インタフェースを用いた娯楽ゲームに関するアンケート分析
- AS-1-6 Q学習を用いたMASによる社会的ジレンマ解決策の考察(AS-1.環境・社会に優しい回路とシステム,シンポジウムセツション)
- セルオートマトンを用いた出口位置を考慮した避難行動シミュレーション
- AS-1-4 マルチエージェントシミュレーションを用いた地域通貨発生の再現とその効果(AS-1.環境・社会に優しい回路とシステム,シンポジウムセツション)
- 新たな通貨制度の創発に関するマルチエージェントシミュレーション
- 人工学級ゲームを用いた交友関係形成の行動分析(学生セッション)
- 音声インタフェースを用いた娯楽ゲームの開発(学生セッション)
- 社会ネットワークを導入した通貨交換モデルによる地域通貨創発の再現(一般)
- 音声提示式娯楽ゲームの評価と検討(実験・評価,音声/福祉/ディジタル信号処理/聴覚一般)
- 音声提示式娯楽ゲームの評価と検討(実験・評価,音声/福祉/ディジタル信号処理/聴覚一般)