福井 真人 | 名古屋大学
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概要
関連著者
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福井 真人
名古屋大学
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大西 昇
名古屋大学大学院情報科学研究科
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松本 哲也
名古屋大学大学院情報科学研究科メディア科学専攻
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竹内 義則
名古屋大学情報連携統括本部情報戦略室
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工藤 博章
名古屋大学大学院情報科学研究科メディア科学専攻
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山村 毅
愛知県立大学情報科学部
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竹内 義則
名古屋大学情報セキュリティ対策推進室
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山村 毅
愛知県立大学 情報科学部
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大西 昇
名古屋大学 大学院 工学研究科 情報工学専攻
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松本 哲也
名古屋大学大学院
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工藤 博章
名古屋大学大学院情報科学研究科
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竹内 義則
名古屋大学 情報セキュリティ対策推進室
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大西 昇
名古屋大学
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工藤 博章
名古屋大学 大学院情報科学研究科 メディア科学専攻
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松本 哲也
名古屋大学
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工藤 博章
名古屋大学大学院工学研究科情報工学専攻
著作論文
- 囲碁盤面の評価方法(セッション(2) : ゲーム情報学(2))
- 囲碁盤面の評価方法 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(2)ゲーム情報学(2))
- 囲碁の中盤における評価関数
- D-8-2 コンピュータ囲碁における眼型計算法
- G-30 コンピュータ囲碁 : 人間の直感に近い勢力計算モデル(人工知能(一般),G.人工知能)