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一般社団法人映像情報メディア学会 | 論文
- 1. 完全デジタル化に向けたケーブルテレビ(地上デジタル時代のケーブルテレビ)
- 岡村進さんを偲ぶ(追悼文)
- ∞のこどもたちオープンラボin 種子島
- 非常時対応に向けたポータブル映像機器の進化(東日本大震災から1年)
- 第47回 GNU Octave(前編)(私の研究開発ツール)
- [第6回] 世界を変える力を持ったメディアアート(メディアアート紀行)
- 第27回 Xcode Tools(私の研究開発ツール, てれびさろん)
- 双方向ミリ波ハイビジョンワイヤレスカメラシステムの開発
- 1. 著作権の概要と課題(著作権とコンテンツ流通)
- 5-7. 映像のインタラクティブ化(5. 研究委員会から見た映像情報メディアの未来,学会創立60周年記念 映像情報メディアの未来ビジョン)
- 第29回 統計解析ソフト「R」(私の研究開発ツール,てれびさろん)
- 3-5. スーパーハイビジョンに向けた超高精細プラズマディスプレイの開発(3. 超高精細ディスプレイ,超高精細映像)
- (可視)光を測る(映像情報メディアを支える測定技術(第2回))
- メディア工学シンポジウム
- 2-1 高フレームレート映像システムの動画質改善効果(2.撮像と表示系の連携による高画質化,撮像-画像処理-表示系の連携による高画質映像システム)
- 3-2 高フレームレート映像の圧縮符号化(3.撮像系と画像処理の連鎖による高画質化,撮像-画像処理-表示系の連携による高画質映像システム)
- アフィン変換と相関によるKanade-Lucas特徴点追跡法の特徴点対応付け精度の改善(3次元映像情報メディア技術)
- 3-2. PC向けユーザインタフェース「ハンドジェスチャリモコン」(3. 画像認識を応用したヒューマンインタフェース,画像認識とヒューマンインタフェース)
- スパイダーヒーロー : 張力提示によるエンタテインメントVR
- 第6回 応用3:ブルーレイ3D^規格(講座 誰にでもわかる3D)