日本企業におけるR&D支出のValue Relevance--複数の状況要因に着目して
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概要
論文 | ランダム
- 工夫速算問題の分類と抽象的方略を用いた教授の効果
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- Motion bindingに対する奥行きの影響(人と感覚,人工現実感)
- テーブルトップを用いた三次元身体モデルの操作インタフェースの提案(インタフェース,人工現実感)
- 仮想タッチパッド : タッチパッドの操作を模したジェスチャマウス(インタフェース,人工現実感)