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三宅和朗『古代国家の神祗と祭祀』
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論文 | ランダム
ホームPC環境で楽しめるメガネなし3Dワークベンチ
多視点方式メガネなし3Dディスプレイ
ハイブリッドホログラム・スクリーンによる立体映像表示システムの視域拡大(3次元映像およびホログラフィ)
単一カメラを用いた視点追尾システム(画像の表現ならびに一般(グラフィックス/アニメ, コンテンツ配信, 認識/理解, 色空間, 信号処理など))
メガネなし3Dディスプレイの開発
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