観賞条件に適合したCG映像の生成方法に関する基礎的検討
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概要
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It is difficult for amateurs to set up a proper camera path in a 3-dimensional computer graphics (CG) space. The viewing condition also changes the proper camerawork. For example, a large viewing angle and screen size provides a dynamic impression. We studied the relation between the camerawork and viewing condition for this paper. As a result, we found that slightly curved paths enriched the quality of expression, and linear or very curved paths provide interesting and dizzy impressions at large viewing angles and big screen sizes. However, acrobat camerawork should be used when the screen size is small. These discussions state that controlling the camerawork is useful for creating video contents adaptable to specific viewing conditions.
著者
-
島村 寿江
宇都宮大学工学部
-
春日 正男
宇都宮大学 大学院 工学研究科
-
井ノ上 寛人
宇都宮大学大学院工学研究科
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郭 素梅
北京理工大学珠海学院計算機学院
-
小黒 久史
凸版印刷株式会社
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佐藤 美恵
宇都宮大学
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