デプスマップを用いた三次元映像符号化の国際標準化動向(知的マルチメディアシステム,一般)
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概要
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裸眼での両眼視差や運動視差を提供することで,より自然な立体映像を提供できると言われているが,その実現のためには非常に多くの視点の映像が必要となるため,効率的な表現及び圧縮符号化が必要である.国際標準規格団体MPEGとITU-Tの合同チームJCT-3Vでは,そのような機能を実現するために,多視点映像とデプスマップで構成される三次元映像の符号化方式について国際標準規格の検討を行っている.本稿では,JCT-3Vにおける標準化活動を説明しながら,現在技術検討中のテストモデルに採用されている符号化技術を紹介する.
- 一般社団法人電子情報通信学会の論文
- 2013-09-05
著者
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