2-7 指の画像検出による3次元入力インタフェースの一検討(第2部門ヒューマンインタフェース)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
This paper proposes an intuitive 3D input interface that can handle various operations based on finger image recognition. It receives continuous analog input by detecting a knuckle of the user's clenched fist. In contrast to the conventional methods, the proposed method brings not only stable 3D positioning but also quick clicking with a small finger gesture. In order to evaluate operability, we conducted a user experiment: a time trial for target selection. The subjects completed the task with the proposed controller in 25% less time than with a conventional method.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2013-08-28
著者
関連論文
- H.264の符号領域における高速ダウンスケール手法(画像)
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型Bluetooth通信方式 (ディペンダブルコンピューティング)
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型Bluetooth通信方式 (コンピュータシステム)
- A-16-17 ライトによる色相変化特徴量を利用したネイルアートシミュレーション(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- D-12-19 アフィン不変領域抽出のためのSIFT拡張の検討(D-12.パターン認識・メディア理解A(パターンメディアの認識・理解・生成),一般セッション)
- D-11-24 4:4:4映像符号化におけるチャネル間予測の一検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- 携帯電話のカメラワーク推定を利用した操作インタフェースの評価 : 3Dマップを用いた操作性評価(マルチメディア情報入力及び処理方式および一般)
- H.264のWeighted Predictionを利用した高速フェード編集方式(画像・映像処理)
- B-7-104 動画のエラー伝播特性を考慮した不均一誤り保護の一検討(B-7. 情報ネットワーク,一般セッション)
- D-11-12 H.264の重み予測と動き予測における係数推定の一検討(D-11. 画像工学,一般セッション)
- 携帯電話のカメラを使った文字入力の操作性評価
- I-010 MPEG-2/H.264変換におけるMBAFFモード決定手法に関する検討(I分野:グラフィクス・画像)
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型Bluetooth通信方式
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型Bluetooth通信方式
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型Bluetooth通信方式
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型Bluetooth通信方式
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型 Bluetooth 通信方式
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型 Bluetooth 通信方式
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型 Bluetooth 通信方式
- 多数の携帯電話とデジタルサイネージ間のインタラクションを可能にするクライアントサーバー型 Bluetooth 通信方式
- 楽曲類似検索のための圧縮オーディオファイル形式からの高効率特徴抽出手法
- 符号情報を利用したDVからMPEG-2への高速変換アルゴリズム(画像符号化・通信・ストリーム技術および一般)
- 符号情報を利用したDVからMPEG-2への高速変換アルゴリズム
- 符号情報を利用したDVからMPEG-2への高速変換アルゴリズム
- 符号情報を利用したDVからMPEG-2への高速変換アルゴリズム
- D-11-27 DV-MPEG変換方式に関する検討
- H.264の Intra 予測残差に対する適応的チャネル間予測
- H.264のIntra予測残差に対する適応的チャネル間予測
- ゲームと携帯電話 : 身近なゲームプラットフォーム
- ニュース索引のためのMPEGからのテロップ検出に関する検討
- ニュース索引のためのMPEGからのテロップ検出に関する検討
- ニュース索引のためのMPEGからのテロップ検出に関する検討
- ニュース索引のためのMPEGからのテロップ検出に関する検討
- 映像の特徴に応じたAVデータからの自動要約抽出方式に関する検討
- 映像の特徴に応じたAVデータからの自動要約抽出方式に関する検討
- 映像の特徴に応じたAVデータからの自動要約抽出方式に関する検討
- 映像の特徴に応じたAVデータからの自動要約抽出方式に関する検討
- H.264のIntra予測残差に対する適応的変換基底関数を用いた映像符号化方式
- コンテンツオーサリング技術(ブロードバンドを支えるソフトウェア技術動向)(本格化したブロードバンド社会〜技術からサービスまで〜)
- 3-2-1 HTML技術のモバイル端末への応用(3-2 アプリケーション周辺技術)(3 アプリケーション技術の動向,サービス展開,将来への道)(映像情報メディアのモバイル時代への展開)
- 事例研究(2) : Nスクリーン+クラウドによるICT活用経営
- D-11-30 MPEG動画像データの高速ビットレート変換
- 14-6 色情報予測を利用した画像符号化に関する一検討(第14部門 画像・映像符号化)
- 5-7 ライトの反射光を利用した携帯電話向けユーザインタフェース(第5部門 メディア処理2)
- 7-3 H.264の重み予測を利用したコントラスト調整に関する一検討(第7部門 メディア工学2)
- 7-7 カメラワーク推定による携帯端末のインターフェースの一検討(第7部門 マルチメディア・ヒューマンインタフェース)
- 11-4 H.264における符号化モードの最適化に関する一検討(第11部門 H.264/AVC)
- 24-6 てのひらの線分検出による携帯端末向け拡張現実感システム(第24部門デモセッション)
- H-034 三次元物体の姿勢検出における2D-3Dマッチング手法(AR・VR・応用,H分野:画像認識・メディア理解)
- 7. 事例研究(2) : Nスクリーン+クラウドによるICT活用経営(メディアが拓く技術経営と起業への挑戦)
- 7-2 携帯端末の加速度センサーを利用したてのひらARの姿勢補正方式(第7部門 ARのためのメディア処理)
- 2-7 指の画像検出による3次元入力インタフェースの一検討(第2部門ヒューマンインタフェース)
- 1. モバイルデバイスの進化(モバイルデバイスの最新動向)