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1-2 ゲーム制作の本質とは何か,教育者の立場から(1. ゲームの企画・制作現場,<特集>ゲームの現在と未来〜ゲームの要素技術からゲームビジネス・次世代インタフェースまで〜)
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概要
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2013-01-01
著者
岩谷 徹
東京工芸大学芸術学部ゲーム学科
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