ソフトウェア開発をテーマとした学生のための国際教育交流プログラムの実施について
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
D-15-18 教育用オープンコンテンツの統合・共有化とその支援システムについて(D-15. 教育工学,一般セッション)
-
K-023 教育用オープンコンテンツ配信システムの構築 : 現状と計画(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
-
デ-07 完全にコピー自由な教育用コンテンツ配信システムの構築に向けて(デモセッション,コンピュータと人間社会)
-
4G-2 完全にコピー自由な教育用コンテンツ配信システムの構築に向けて(eラーニング(2),一般セッション,コンピュータと人間社会)
-
N-019 教育用オープンコンテンツの作成とその管理システムについて(N分野:教育・人文科学)
-
K_023 カスタマイズ可能なユーザー利用環境自動構築ツールの開発(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
K_022 OPEプロジェクトとOPEインストールCD-ROM実装について(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
K-006 OPEディストリビューションCD-ROMの製作と実施結果(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
K-005 OPEプロジェクトの進捗状況とその課題について(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
N-028 教育用オープンプラットホーム(OPE)開発の経緯と現状(N.教育・人文科学)
-
N-027 OPEにおけるマルチデスクトップインストレーションの手法(N.教育・人文科学)
-
6-217 インターネットを活用したe-Learning創造性教育への取り組み(オーガナイズドセッション「高専の目指す工学教育」-II 高専における創造性教育)
-
GEPに基づく医療プログラミングの提案(一般講演,ライフサイエンスとソフトンピューティング)
-
感性語処理システムについて
-
主観観測モデル理論に基づく感情表現モデルと表情インターフェース(一般講演C4,自己組織化マップ)
-
自己組織化マップを用いた類似文書抽出システムの開発(一般講演C4,自己組織化マップ)
-
ユーザと感情的エージェント間の対話システムの開発(一般講演C4,自己組織化マップ)
-
ΔNGLE企画セッション : 産・官・学、様々な視点から若手研究者が考える研究スタイル
-
デ-04 オープンソースコンテンツによる教育環境の整備(デモセッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
-
進化的計算によるCDジャケットデザイン作成に関する研究(一般講演,ライフサイエンスとソフトンピューティング)
-
感性語をどのように表現するのか?(一般講演4-感情・感性-)
-
人工感情とカラー表現(一般講演)
-
感性語処理と個人調整(一般講演14)
-
カラー表示による人工感情処理システムの評価(感性・情報処理,医療情報システムにおけるソフトコンピューティグ)
-
感性情報処理に基づく人工感情処理システムの構築に関する研究(一般講演,ライフサイエンスとソフトンピューティング)
-
音声認識を用いた動的資料生成システムの開発(一般講演,ライフサイエンスとソフトンピューティング)
-
感情イメージコードを用いた詩の自動生成に向けて
-
CALL教室の導入について
-
IIZUKA2000会議報告
-
個人の感性情報処理のためのAdjustable System(一般講演-感性・記憶・知的システム-)
-
3.主観に基づいた認知モデルの基本概念(基礎,一般講演,医療とヒューマンフレンドリーコンピュータ科学の接点を求めて-21世紀マルチメディア医療をむかえて-)
-
国際ソフトウェアロボットプロジェクトに関する報告
-
認証サーバを基盤とした教育・研究用ネットワークシステムの構築について
-
29P-E-7 道徳科学の数理モデル的研究の提案(E会場 医療・一般,一般講演)
-
29P-E-5 数理モデルに基づいた看護事故防止システム構築のための一考察(E会場 医療・一般,一般講演)
-
数理モデルに基づいた看護事故防止システム構築のための基礎研究
-
数理モデルに基づいた看護事故防止システム構築のための基礎研究
-
ソフトウェア開発をテーマとした学生のための国際教育交流プログラムの実施について
-
感性情報による自動絵文字挿入システムの提案について
-
B-1-1 肢体不自由者のための携帯端末用入力支援アプリの開発(診療支援)
-
A-1-3 HMMに基づく文型推測システムの構築(評価・調査分析(1))
-
A-1-2 ファジィ推論を用いた販売促進キャラクターデザイン支援システムの開発(評価・調査分析(1))
-
C-2-1 感情モデルを用いた対話システムの提案(評価・調査分析(2))
-
ファジィ推論を用いた販売促進キャラクターデザイン推定について
-
肢体不自由者用携帯端末入力支援インターフェースについて
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク