多重反射・透過・屈折によるグロウス・モデルの造形(第32回研究発表大会)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 日本デザイン学会の論文
- 1985-10-12
著者
関連論文
- 代数曲面によるグロウス・モデル -その2- : リフレクション効果の応用によるアニメーション(第31回研究発表大会)
- マイコンによる雪の結晶の生成(第29回研究発表大会概要集)
- コンピュータ・アニメーションによる人体のモーション・ダイナミックス(第28回研究発表大会概要集)
- コンピュータ・グラフィックによる動的テクスチャ(第33回研究発表大会)
- 多重反射・透過・屈折によるグロウス・モデルの造形(第32回研究発表大会)
- 代数曲面によるグロウス・モデル : レイ・トレーシング・アルゴリズムの応用(第30回研究発表大会)
- コンピュータ・アニメーションによる自然の螺旋造形(第28回研究発表大会概要集)
- ラスタ・スキャン・ディスプレイによるアニメーション・グラフィックスの研究(第27回研究発表大会概要集)
- 画像形成における螺旋構造 : コンピュータ・フィルムの基礎的研究として(第25回研究発表大会概要集)