GPGPUによる運動および視差エネルギーモデルの実時間融合実装(ニューロコンピューティングの実装とシステム化,ニューロコンピューティングの実装とシステム化,一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
大脳皮質視覚V1野において,単純・複雑型細胞は視覚的動きおよび両眼視差を検出していることが知られている.この2つの機能に対し,運動エネルギーモデルおよび視差エネルギーモデルがそれぞれ提案されている.前者は単眼性の時空間受容野,後者は時間加算を行わない両眼性の視差受容野から構成されているが,脳内では,これらの機能は同じ細胞によって同時に実現されている可能性が高く,両者を融合したモデルも提案されている.本研究では,両眼性の時空間受容野から動きと視差を同時検出するアルゴリズムをGPU実時間実装した.
- 2010-10-16
著者
関連論文
- GPUを用いた時空間および視差エネルギーモデルに基づく移動物体に対する実時間ゼロ視差フィルター(ニューロハードウェア,ヒューマンインターフェース,一般)
- D-12-60 GPU実装した時空間ガボールフィルタによる実時間多重解像度動き検出(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- 時空間ガボールフィルターによる局所運動検出に基づいたオプティカルフロー検出(ニューロハードウェア,ヒューマンインターフェース,一般)
- GPGPUを用いた時空間ガボールフィルタによる実時間動き検出とその応用(ニューロハードウェア,ヒューマンインターフェース,一般)
- D-12-2 時空間ガボールフィルタによる土砂災害前兆現象検知におけるフレームレートの影響評価(D-12.パターン認識・メディア理解A(パターンメディアの認識・理解・生成),一般セッション)
- 時空間ガボールフィルタによる土砂災害前兆現象検知(一般セッション3,アンビエント環境知能)
- 時空間ガボールフィルタによる土砂災害前兆現象検知(一般セッション3)
- D-12-4 時空間ガボールフィルタによる土砂災害前兆現象検知における気象条件の影響評価(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 時空間ガボールフィルタによる土砂災害前兆現象検知(一般セッション3,アンビエント環境知能)
- TK-3-6 実時間顔・腕姿勢認識システムと影消去技術(TK-3. 脳型コンピュータの原型を求めて,大会委員会企画)
- TK-3-6 実時間顔・腕姿勢認識システムと影消去技術(TK-3. 脳型コンピュータの原型を求めて,大会委員会企画)
- TK-3-6 実時間顔・腕姿勢認識システムと影消去技術(TK-3. 脳型コンピュータの原型を求めて,大会委員会企画)
- TK-3-6 実時間顔・腕姿勢認識システムと影消去技術(TK-3. 脳型コンピュータの原型を求めて,大会委員会企画)
- TK-3-6 実時間顔・腕姿勢認識システムと影消去技術(TK-3. 脳型コンピュータの原型を求めて,大会委員会企画)
- TK-3-6 実時間顔・腕姿勢認識システムと影消去技術(TK-3. 脳型コンピュータの原型を求めて,大会委員会企画)
- TK-3-6 実時間顔・腕姿勢認識システムと影消去技術(TK-3. 脳型コンピュータの原型を求めて,大会委員会企画)
- GPGPUによる運動および視差エネルギーモデルの実時間融合実装(ニューロコンピューティングの実装とシステム化,ニューロコンピューティングの実装とシステム化,一般)
- ブログのすすめ
- 西へ東へ
- (第2回)視覚情報処理の神経機構(視覚心理)
- 形状と色類似特徴の共起による人物検出における空間的制限の導入(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- ヒト視運動性反応の空間周波数依存性(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- V1細胞モデルのGPU実装による実時間8方向運動検出と窓問題の特定(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 初期視覚野におけるスピード選択性運動検出器の計算モデル(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 神経振動子を用いた視運動性反応制御モデル (ニューロコンピューティング)
- 局所的色相関分布に対する勾配方向ヒストグラムによる人物検出(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 形状特徴による画像中の人物検出における特徴量の正規化手法の検討(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 認知症老人の笑顔画像計測による情動機能回復評価(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 神経振動子を用いた視運動性反応制御モデル(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 頭部領域の動き情報の相関を用いた非言語コミュニケーションの定量評価(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 深度画像を用いた高齢者の危険行動検知(ニューロコンピューティングの実装及び人間科学のための解析・モデル化,一般)
- 広域視野範囲におけるサッカー選手の視覚情報処理