フィーチャを用いたプロダクトラインのバリエーション管理
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概要
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新規製品のテストは過去の製品バリエーションとの差分に着目して行われるが,そのためには,フィーチャの実績のある組合せを管理して,新しい組合せなどが容易に特定できる仕組みが必要である.本稿では,ソフトウェアプロダクトラインの製品実績をフィーチャで管理する方法を提案するとともに,実績を利用することで,従来の差分開発と比べて生産性が向上することを示す.
- 2010-11-04
新規製品のテストは過去の製品バリエーションとの差分に着目して行われるが,そのためには,フィーチャの実績のある組合せを管理して,新しい組合せなどが容易に特定できる仕組みが必要である.本稿では,ソフトウェアプロダクトラインの製品実績をフィーチャで管理する方法を提案するとともに,実績を利用することで,従来の差分開発と比べて生産性が向上することを示す.