バイオフィードバックゲームを体験するユーザの行動や印象
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概要
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本研究では,プレイヤが落ち着かなければならない状況下で,敵に攻撃を与えなければ不利になっていくといった設定のゲームの提案・開発を行った.具体的には,Skin Conductance Response (SCR) を用いたバイオフィードバックを構成し,ゲームに反映させた.そして,本研究で開発したゲームに対して,ユーザがどのような印象を持ち,ゲームをプレイしていたかを観察する実験を行った.実験結果から,本研究で開発したバイオフィードバックゲームは被験者にとって楽しめるものであることが示された.本研究ではいくつかのバイオフィードバックゲームの研究についてまとめ,バイオフィードバックを用いることのエンタテインメント性について議論した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2009-08-14
著者
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