組込み向けベクタグラフィックスの高速化検討(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
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概要
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表示機能を持つ組込み機器の差別化としてリッチコンテンツへの対応が期待され,ベクタグラフィックスのパラメトリック曲線描画や解像度に依存しない描画品質への注目が高まっている.ベクタグラフィックスの必要とする計算量は非常に多く,組込み向けCPUでは限界があり,専用ハードウェアによる高速化が期待されている.本稿では既存の組込み機器に搭載されている3Dグラフィックスハードウェアを利用したベクタグラフィックスの高速化検討を行った.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2009-02-04
著者
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