最小費用ネットワーク構築ゲームにおけるコアに属する配分について
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概要
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本論文では,複数の消費者と複数のサービス供給地点がいる状況におけるネットワーク構築問題を考えている。最小費用で全消費者の要求を満たすような最適ネットワークを構築し,その構築費用を消費者間で配分する。このような問題を協力ゲーム理論のモデルで考えたものの1つとして,最小費用フォレストゲームがある。本論文では,このゲームのコアが非空となる十分条件の下で,コアに属する配分を具体的に求める方法を考えている。特にこの配分は,部分的にシャプレー値を導入したものであり,公平性を保持した配分となっている。
著者
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梅澤 正史
大東文化大学
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Umezawa Masashi
Department Of Administration Engineering Faculty Of Science And Technology Keio University
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梅澤 正史
東京理科大学
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