2304 利得の影響を考慮したゲーミング・シミュレーションの一考察(OS2 ライフサイクル設計とサービス工学II:ツール,未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
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概要
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This study deals with the management for gaming shops by considering about profit or loss from gaming and simulations. Although there are multi kinds of many games or these shops about gaming or simulations all over the world, in this study, we attempt to use variance of repetitions of gaming simulations based on each probabilistic phenomenon from view points of service and life cycle. In addition, we examine the characteristics of its maximum risk with gain by winner among players. Moreover, we can suggest the design method about loss or risk throughout gaming simulation.
- 一般社団法人日本機械学会の論文
- 2006-11-14
著者
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