オセロプログラムの評価関数の改善について(セッション(2) : ゲーム情報学(2))
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
In order to develop game program such as Othello, Chess, Go and so on, it is needed to construct evaluating function which evaluates the state of the game. I select following five parameters for evaluating function to develop Othello program: Board Position(BP), Centering(CT), Straight(ST), Piece : Koma Number(KN) and Candidate Number(CN). In order to improve these parameters and evaluating function, I make to play computer Othello programs which have different parameters or evaluating function, and determine strong parameters which win the game. In this way, I can improve parameters and evaluating function, gradually.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2004-03-08
著者
関連論文
- (125)鳥取環境大学におけるプロジェクト研究について : チームへの貢献度に対する相互評価の分析(第33セッション 創成教育(IV))
- オセロプログラムの評価関数の改善について
- オセロプログラムの評価関数の改善について(セッション(2) : ゲーム情報学(2))