今すぐ使える並列処理 : GXPとIbisによる並列プログラミング(<シリーズ特集>研究のツールボックス 第5回)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人人工知能学会の論文
- 2007-01-01
著者
関連論文
- コンピュータゲームプレイヤにおける評価要素の自動生成に関する研究(評価関数,ゲームプログラミング)
- 6W-2 画像群中の物品発見における計算量削減手法の提案(画像データベース,学生セッション,人工知能と認知科学)
- ハッシングに基づく大規模探索問題の耐故障分散処理手法
- 今すぐ使える並列処理 : GXPとIbisによる並列プログラミング(研究のツールボックス 第5回)
- 「激指」におけるゲーム木探索並列化手法(コンピュータ将棋の技術〔第3回〕)