残響時間制御システムの開発とサラウンドシステムへの適用(立体音響・音場制御/一般)
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概要
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再生音場の音響特性を,任意の残響時間周波数特性に補正するシステムを開発した.周波数帯域ごとに独立に残響時間を調整する信号処理法を検討し,音場の残響特性を所望の特性に近似するアルゴリズムを考案した.提案アルゴリズムを計算機シミュレーションにより検証したところ,高い近似精度が得られた.補正手法をサラウンドシステムに適用するために,残響成分の各スピーカへの最適配分法を考案した.本手法を実音場に適用することにより,包まれ感と自然な響きを生成できることを試聴実験により確認できた.
- 2006-09-22