CGプロダクションの立場からみたシミュレーション技術(<小特集>CGにおけるシミュレーション)
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概要
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Currently we have various simulation tools that are applicable to computer graphics fields. These tools are mostly derived from natural sciences, such as physics and mathematics. However, the goal of the simulation tools in computer graphics (CG) is not to deeply understand the nature, but to create visually realistic appearance of the nature. This article briefly describes how the original simulation tools have been used in practice for CG applications. Possible future directions of the practical simulation tools for CG are also discussed.
- 日本シミュレーション学会の論文
- 2002-09-15
著者
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