CG キャラクター・デザインの手法【7】 : VR キャラクターの教育コンテンツへの応用
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
Recently, much medium industry aims at Contents production on Internet which Virtual Charactor was used for. It thinks that the learning efficiency of as young a generation as the school child rises by exchanging it happily by the mood that it just talks with the friend. It is made of Virtual Charactor that it is existence as the Teaching Assistant which raises student's learning will most in the conclusion from such conditions. As for this research, the possibility of Virtual Charactor in the spot of the education is searched for.
- 日本デザイン学会の論文
- 2003-05-01
著者
関連論文
- C05 CG & AI 【11】 : ストーリー形成における骨相学と観相学 (心理イメージを色相ブロックに置き換える)(情報デザイン, デザインサーベイ, CG, 平成17年度日本デザイン学会第52回研究発表大会)
- X3D/VRML97で創られた仮想世界を立体表示するステレオビューア : 彩画3D をベースにしたその開発
- CG キャラクター・デザインの手法【7】 : VR キャラクターの教育コンテンツへの応用
- CGキャラクター・デザインの手法【6】 : アニメーション表現におけるキャラクターデザイン
- 画像情報から音楽情報を作る実験
- C02 CG キャラクター・デザインの手法 【7】 : キャラクター・マーケティングの視点から見た制作スピリットと実際の市場価値
- CGキャラクター・デザインの手法【5】 : 3DCGによるコミック表現(口頭による研究発表概要)
- CGキャラクター・デザインの手法【4】 : 表現効果としての2D・3D手法
- CGキャラクター・デザインの手法【3】 : バーチャルリアリティにおけるデザイン特性
- CGキャラクター・デザインの手法【2】 : ポリゴン数の省略化による表現の可能性
- CGキャラクター・デザインの手法 : 「顔」キャラクター・バリエーションのための発想
- CG&AI【8】 : CGイメージの因子分析と階層構造
- C01 CG&AI 【10】 : ストーリー構成をチャンネルの形態化で表現する
- CG&AI【9】 : イメージ・コンストラクションにおける物理層と心理層の交錯
- CG&AI【7】 : 画像構成とサウンド構成の相互作用(口頭による研究発表概要)
- CG&AI 【6】 : 視覚デザインと情感デザイン